創作

スチームパンクをやるうえで目標が大切な理由とコソコソりぃりの野望

朝でも夜でもごきげんよう、はじめましての方も他の記事からの方もようこそ!りぃりです。

今回はりぃりとスチームパンクについて第2回目です。前回のりぃりとスチームパンクはこちらからどうぞ(ง ˙ω˙)ว

ではでは目標についての話をしようと思います。参考になるかはわかりませんが私はこんな目標があって活動していますよーっていう紹介ですね。

今回もご意見、感想はこちらへ(⊃ ´ ꒳ ` )⊃□ドゾッ

目標

何をするにしてもこうしたい!ああしたい!という目標ってありますよね。りぃりもスチームパンクをする上で目標というものがあります。あ、皆さんは無くてもあっても良いです(^o^三^o^)

スチームパンクをやっていく上で目標があればもっとやりやすくなるのでは?という考えから私の目標を話しつつ、どう決めるのかを私のやり方ですがお教えします(‘∀`)

これはあくまでも私の目標なのでこうしなきゃいけない!ってことでは無いので悪しからず…(ㅅ˘ㅂ˘)

その1達成したい目標

まずは私の目標から。スチームパンクにおいてのりぃりの大きな目標は

・オリジナルのグッズを作って販売する

・ゲームを作って公開する

・楽しく活動するために広める

の、3つです。この3つの中にも小さな目標があります。というのも、大きな目標を達成するには途中経過でも達成した!というものが無いと個人的に続けにくいからです(´ω`)

小さな目標を達成していくっていうのはスチームパンク関係ないかもしれませんね。ほかの目標でも大きな目標だけだとなかなか終わりが見えないので達成する前に折れてしまうといけないと思うんです(‘◇’)ゞ

その2達成していく小さな目標

小さな目標には期限も決めた方がお尻に火がついてやり遂げられる可能性が高いので私はつけたり、ちょっと難しそうであればつけない、伸ばすと臨機応変に対応してやっています。

まぁ、自分に甘いと言ってしまえばそこまでなのですが、あまり無理に頑張ってしまうと大きな目標を達成する前に折れてしまうので適度に甘やかします( ‘ω’)

さて、では小さな目標の例を。まずは1週間程度で達成出来そうなもの…私の目標であればこんな感じですかね。

・グッズの種類を決める

・ゲームのジャンル(方向性)決める

・広める方法を考える

この目標で幾つか企画案を出して計画していきます。このやり方は割と会社勤めの人はやってるかも?開発担当とか。私はお仕事ではやったことないですね(^o^三^o^)

りぃりは営業と事務と飲食とエンジニアを経験してます。どのお仕事も違う大変さでそのお仕事をしていないとわからない苦労とかがあるんだなぁと転職をして毎度感じています。個人的には楽に沢山稼いで趣味に全力を注ぎたいのですが…現状は難しいです(´・ω・`)残念

次に1ヶ月程度で達成出来そうなことの例です。

・グッズのイラストの草案を出す

・ゲームの制作の為のツールや素材を探す(1つでも気に入るものがあれば達成)

・何人かの友人に勧めてみる(無理強いはしない)

私の目標は実は結構大きくて、年単位の歳月が必要だったりします。イラストもゲーム制作も仕事をしながらなので1ヶ月で達成できるのか?というのはちょっと微妙…(´ω`)

皆さんも体調を考えつつやると割と休日は家事して、買い物行って、ちょっと休んだら終わってる!なんてことありません?私はいつもです。

…半分くらいはアプリゲームとか動画見てるせいなのかもしれませんが…(´>ω∂`)

達成したら

最初に目標を決めたときにチェックシートなどを作っておいてチェックしていくと達成感もあり良いです。デジタルで作るのもいいですがアナログで冷蔵庫とかに貼っておくのもよいと思いません?私はいいと思います( *´艸`)

1つ達成したらもう1つ目標を!と言いたいところですが目標は無理に作るものじゃないので達成して「こんなこともできるようになるかも!」とならない限り決めなくてもいいんじゃないかなとりぃりは考えてます。

派遣会社の毎年の目標に毎度毎度頭を悩ませているので無理に決めて好きなものが楽しめなくなるのは嫌じゃないですか?嫌ですよね…( ;∀;)

まとめ

今回の目標についてのまとめはこちら!

・目標は大きいものと小さいものを決める

・期限をつけてやる気を!

・無理に作る必要はないぞ(‘ω’)

スチームパンクを楽しく続けていくためにも目標や目的があるともっと楽しくできるはずです。簡単なもの、大きなものに関わらず無理のない程度に楽しく過ごしましょうね(*’▽’)

では、また次の記事でお会いしましょう!